动漫VS游(you)戏 联手拓展市场新发展
这样一支创始团队都能失败,动漫不能不让人唏嘘。
因为这个时候速度真的非常非常重要,戏联你一定要聚焦在你的核心优势上面。比如说滴滴最开始进入出租车这个行业,手拓出租车司机每天工作十几个小时,才赚五六千块钱,从他们身上赚钱基本上是很困难的,这确实也对的。
因为在留存数据的曲线里,展市你可以看到你的产品更新是否做对了,运营策略是否做对了,用户反馈到底是什么样。为什么这些公司能够成功呢?因为他们经历过融资的困难,场新他们知道融资是不容易的,所以他们的每一分钱都花的非常谨慎。当然,发展如果切入点真的太小,缺乏延展性,投资人也会非常谨慎的。
切入点很大的项目,动漫要么是你找不到聚焦的点,要么就是肯定是巨头机会。但是美团的团购业务覆盖两百多个城市,戏联饿了么才刚拿到C轮的钱,只做了二十多个城市,从覆盖量来说差别很大。
此外,手拓创业初期最好是做存量市场。
但是切入点小是一个相对的概念,展市好小切入点能够包含潜在的大市场,并能够规划出打通大市场的路径。但做生意终究要回归到商业本质,场新餐饮消费本质上是为了口腹之欲,场新网红餐厅骨子里仍是传统餐饮,“漂亮的外衣”确实能吸引顾客第一次消费,但不能指望用来满足顾客第二次、第三次的口腹之欲。
2营销创新代表雕爷牛腩说到营销创新,发展绕不开雕爷牛腩,其堪称“互联网餐饮”的鼻祖。但餐饮众筹则不同,动漫需要长期、持续的经营,而餐饮的回本期是不确定的,少则一年,多则两三年,甚至多年回不了本,再甚至赔本,都有可能。
2015年9月29日,戏联运营13个月的“印象湘江”湘江世纪城店正式停业。资金断链、手拓债务缠身让这家曾轰动一时的众筹餐厅戛然倒下。
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